原文:Euro Truck Simulator 2: 1.61 Update Release · SCS Software 官方博客 · 2026-09-17
本文为逐段对照翻译:灰色区块为英文原文,其下为中文译文。文中图片已转存到本站。
我们非常高兴地宣布,《欧洲卡车模拟2》(Euro Truck Simulator 2)1.61 更新现已正式发布,并已在 Steam 上线!希望大家会喜欢这次带来的全部新内容,下面会有更详细的介绍。

我们要感谢所有参与公开测试(open beta)阶段、并在论坛上反馈可能存在的问题或任何意见的玩家——这些反馈帮助我们完成了细节调校,让正式更新得以平稳过渡!
我们还要感谢所有参与 1.61 实验性测试(Experimental Beta)的玩家,尤其是那些就多功能显示屏(Multi-Function Display,MFD)和游戏内菜单(In-Game Menu)分享想法的玩家。这两项新增内容将在未来的更新中推出,这样我们能腾出更多时间去打磨和完善,确保它们在准备就绪时带来尽可能好的体验。
那么事不宜迟,让我们看看这次更新都包含哪些内容吧!
邻近探索
在 1.61 更新中,我们加入了一项旨在帮助玩家探索世界地图、在旅途中发现更多内容的新功能。它就是「邻近探索」(Proximity Exploration)——一项提升日常体验的便利功能,让地图探索变得更直观一些,同时保留自己亲自探索这个世界的乐趣。


启用后,邻近探索会在你行驶途中自动揭示车辆周围的一小片区域。这意味着你不再需要把每一小段道路都开一遍才能标记为已探索,对追求那难以企及的 100% 地图探索度的玩家来说尤其有用!它还能帮助揭示休息站、收费站、边境口岸、加油站等地点附近可通行的道路与区域——在这些地方,多条路段往往紧挨在一起。
别担心,秘密道路依然有秘密等着你去发现!当你靠得足够近时,邻近探索只会揭示秘密道路的第一段,给你一个小小的提示:附近也许还有新地方值得探索。但之后就要靠你自己了——剩下的路线只有真正开车走一遍才会被发现。

无论你是用邻近探索来补齐最后那几个百分点,还是只想让地图探索更顺畅一些,选择权都在你手里!
沃尔沃特别版
我们非常高兴能与沃尔沃卡车(Volvo Trucks)一同庆祝其百年诞辰,并把沃尔沃 FH 第 6 代 100 周年纪念版(Volvo FH Series 6 100 Year Edition)带入《欧洲卡车模拟2》。

沃尔沃 FH 第 6 代 100 周年纪念版将为外观与内饰带来全新面貌,以围绕驾驶者设计的功能,呈现沃尔沃一个世纪的创新历程。这些新增内容会体现在《欧卡2》的基础游戏中,为沃尔沃 FH 第 6 代的 Aero XL 驾驶室提供新的配件与涂装。

外观方面,本次更新带来两款新涂装:「100 周年纪念版 – 夜色」(100 Year Edition – Night)与「100 周年纪念版 – 白昼」(100 Year Edition – Day)。两款设计分别以深色或浅色的车身外部条纹为特色,并在卡车两侧各增加两枚百年纪念标志(Centennial logo)作为点缀。你还可以在两种灯箱中选择:一种带 100 周年标志,另一种带 FH16 标志。


我们还加入了一套全新的内饰选项:带独特缝线的黑色皮革门板、地毯、带 100 周年纪念版标志的后墙装饰,以及可选红色或蓝色的仪表台装饰性氛围 LED 灯。

为了让内饰更完整,你还可以用一系列专属配件进行定制,包括黑色皮革方向盘,以及全新双色座椅——以黑色皮革为底,上部采用灰色织物并带有 100 周年标志。
想了解更多关于这款特别版的信息,可以阅读我们的专题博文!
改进的材质系统
改进的材质系统(Improved Material System)显著提升了部分卡车车辆内饰的光照效果与视觉质量。它的核心在于改善内饰材质对光线的反应,从而营造出更清晰易读、细节更丰富、观感更舒适的驾驶室环境。

其中最显著的变化之一,是对车辆内饰所用的材质进行了重新设计。这样一来,皮革、织物、塑料与金属等材质之间的差异,即使在弱光条件下也变得明显得多。新方案使用了多种动态立方体贴图(dynamic cubemap)变体,让所有材质都能更自然地反射周围环境,并以更真实的方式响应环境光。

整套系统从一开始就考虑到两款游戏中的卡车内饰来设计,因此两款基础游戏及其现有车队也会逐步受益于这些改进。在本次更新中,我们很高兴把改进的材质系统带给沃尔沃 FH 第 6 代、第 5 代和第 4 代,以及此前已完成更新的 DAF NGD 与 MAN TG3 TGX 车型。


在未来的更新中,我们会逐步把这项技术应用到两款游戏的更多卡车上。你可以在这里了解更多关于该功能的信息。
牲畜运输挂车重制
我们很高兴介绍完全重制的牲畜运输挂车(Livestock Trailer)——这次重制由我们的车辆团队从零开始完成。

受现代欧洲牲畜运输挂车的启发,我们的车辆团队将这款挂车彻底重建,用全新的模型取代了此前的旧模型。驾驶者最容易注意到的最大变化之一,是原有的腹部车轴(belly axle)版本被移除,改为带双轮的降低式底盘配置。

对于拥有自购牲畜运输挂车的玩家,更新后的挂车将提供多种定制选项,包括两种底盘版本:直列三轴(Straight 3 Axle)与降低式三轴(Lowered 3 Axle)。驾驶者还可以在铝合金车身与可完全自定义涂装的车身之间选择。


我们还准备了丰富多样的配件,供你定制自己的挂车。同时,自购挂车也迎来了全新的可配置涂装:你可以针对挂车的特定部位,最多自定义四个不同的颜色分区,让个性化空间更大。货运市场(Freight Market)与 AI 交通中的版本也已基于新的自购挂车模型重制,公司涂装则被完全重做,以更好地体现更贴近现实的运输业务。
想了解更多关于这次重制的内容,可以阅读我们的专题博文。
施瓦茨米勒挂车包更新
我们很高兴开始更新施瓦茨米勒挂车包(Schwarzmüller Trailer Pack)DLC,以更好地呈现其全新的现代化挂车设计——先从其中一款低平板挂车(low loader)及其配件的完全重制开始。让我们仔细看看!

打头阵的是重新设计的低平板挂车,它经过重建,力求与施瓦茨米勒最新的现实车型高度一致。

除了挂车本体,其可用配件也一并更新,以焕新的设计更好地呈现施瓦茨米勒如今提供的装备与风格。可用的货物选项保持不变,而这次更新也标志着我们一个更大目标的开始——重制整个施瓦茨米勒挂车包。

期待看到你开着这辆焕然一新的挂车上路!想了解更多关于本次更新的内容,可以阅读我们的专题博文。
为客车准备的地图改动
为迎接即将推出的客车(Coaches)DLC,我们的地图与美术资产团队也在《欧洲卡车模拟2》各处做了一系列改动,为客运做好准备。其中规模最大的一处在纽伦堡(Nuremberg):我们在这里新增了一座全新的长途汽车站,并重做、新建了周边区域的若干地标。团队投入了大量工作,让这座城市的这一区域鲜活起来,确保它已准备好迎接客车。

我们还更新了卡尔斯塔德(Karlstad)、奥胡斯(Aarhus)和塞萨洛尼基(Thessaloniki)的巴士站,使它们现在可以与即将推出的客车 DLC 配合使用。此外还有一些较小的改动,包括导航、出入通道与布局的更新。


卡尔斯塔德的客车站获得了全新的站房建筑,塞萨洛尼基则新增了标识及其他更新。在伊拉克利翁(Heraklion),我们还打通了一条此前无法通行的街道,为新的巴士站腾出空间。

我们还对边境口岸做了若干改动,以确保它们与客车配合正常。这包括引入按车型区分的导航,以及开放边境区域中此前玩家无法进入的部分。地图上的各个边境口岸也做了较小的布局调整,帮助客车沿正确路线行驶,同时让导航保持预期的表现。
除了这些改动,我们还对地图各处的巴士站及其周边做了大量细微调整。其中许多可能不会被人注意到,但它们都在帮助现有的世界为客车的到来做好准备。
更新日志
地图
- 邻近探索
Proximity Exploration
- 为即将推出的客车 DLC 所做的地图改动
Map changes for the upcoming Coaches DLC
车辆
- 新增沃尔沃 FH 第 6 代 100 周年纪念版
Addition of the Volvo FH Series 6 100 Year Edition
- 牲畜运输挂车重制
Livestock Trailer Rework
- 施瓦茨米勒挂车包更新
Schwarzmüller Trailer Pack Update
视觉
- 为沃尔沃 FH 第 6 代、第 5 代和第 4 代加入改进的材质系统
Improved Material System added for the Volvo FH Series 6, Volvo FH Series 5 and Volvo FH Series 4
原文版权归 SCS Software 所有,本文为中文对照翻译,仅供学习交流。原文链接:blog.scssoft.com
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