原文:Community Help: Vehicle Preproduction Researcher · SCS Software 官方博客 · 2026-03-08
本文为逐段对照翻译:中文译文在上,其下方灰色区块为英文原文。文中图片已转存到本站。
在今天的博客里,我们想向 #BestCommunityEver 的各位发出邀请——我们正在寻找一位外部的车辆前期研究专员(Vehicle Preproduction Researcher),以带薪全职或按任务合作的方式与我们的团队协作。所以,如果与 SCS Software 共事的想法让你感到兴奋,就继续往下读,了解更多细节吧!

如你所知,车辆是我们在《欧洲卡车模拟 2》和《美国卡车模拟》中所做工作的核心。每一辆进入游戏的卡车,其起点都远早于建模阶段——那就是充分的研究。而这正是我们希望加强团队的地方。
这个职位的工作重点是:按照我们的内部规范研究现实中的车辆及其部件,核实信息的准确性,并整理出清晰、结构良好的资料,供我们的车辆团队直接使用。除了收集数据,这份工作还在于理解哪些细节对一款模拟游戏来说真正重要,以及在我们引擎的技术限制之内,深入到什么程度才是合理的。
我们在寻找对真实车辆有实际接触经验的人,比如卡车司机、从事物流或汽车行业的人、车辆维修专业人士,或车辆制造方面的专家。如果你在现实生活中接触过卡车或重型车辆,并且了解它们是如何运转的——而不只是停留在表面——那正是我们感兴趣的那种背景。当然,如果你玩过我们的游戏,那绝对是巨大的加分项!
如果你对这个职位感兴趣,并且具备所需的背景,可以在这里申请并了解关于这一职位的更多信息。
我们期待看到你的申请,也许甚至能在我们自己的社区里找到新同事。下次见,我们路上见!
原文版权归 SCS Software 所有,本文为中文对照翻译,仅供学习交流。原文链接:blog.scssoft.com
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