原文:Euro Truck Simulator 2: 1.59 Update Open Beta · SCS Software 官方博客 · 2026-04-16
本文为逐段对照翻译:中文译文在上,其下方灰色区块为英文原文。文中图片已转存到本站。
我们很高兴地告诉大家,《欧洲卡车模拟 2》1.59 更新的公开测试(Open Beta)现已开放,玩家可以下载体验与测试。如果你决定参与这次公开测试,希望你能把遇到的问题或 Bug 报告到我们官方论坛的对应板块,那将对我们帮助极大。

你的反馈与报告对我们的团队意义重大,我们真心感谢你抽出时间来帮助我们改进游戏。那么,就让我们直接来看看 1.59 公开测试都带来了哪些内容。
比荷卢重制正式发布
我们很高兴地揭晓,期待已久的比荷卢(Benelux)重制项目将随本次更新一同发布!我们的资产与地图设计师从头开始彻底重建了比利时、荷兰与卢森堡的整片原始地图,带来更丰富、更细腻的体验。



司机们将可以探索众多经过翻新的主要城市及其周边地区,包括阿姆斯特丹、格罗宁根、鹿特丹、布鲁塞尔、列日以及卢森堡市。每一处地点都经过精心重新设计,用大量的地标与细节来突显其独特的性格!



你还可以期待在全新的地点运送货物。这其中包括安特卫普——欧洲最大集装箱港口之一的所在地;位于埃因霍温的 DAF Trucks 厂区——它与我们的 DAF Trucks 合作伙伴紧密协作,以惊人的细节被还原;以及重要的运输干线——繁忙的 E40 与 A2 高速公路。



你可以从比利时阿登地区美丽的丘陵地貌,一路开到荷兰北部的平坦圩田与风景如画的海岸公路——重制后的比荷卢提供了多样而变化丰富的环境,真实还原了这一地区的观感与气息。
无论你是在密集的城市中心穿行、在繁忙的高速公路上行驶,还是在探索风景优美的乡间路线,比荷卢地区如今都能带来更加沉浸、更加真实的旅程。想了解更多即将到来的内容,可以查看我们此前就此话题已发布的博客文章。
Volvo Trucks 体验中心
我们与 Volvo Trucks 的朋友们合作,将位于瑞典哥德堡、久负盛名的 Volvo Trucks 体验中心(Volvo Trucks Experience Center)加入了地图,你可以在那里检验自己的卡车驾驶技术。

该中心最引人注目的特色是它的专用试车跑道,其中包含大半径弯道、更紧凑的技术性弯角、高度变化、下坡路段以及多样的路面布局。这让驾驶者能够在可控的环境中评估车辆表现,从稳定性、制动精度、操控特性到整体的驾驶舒适性,都能获得超越日常道路条件的效果。



在我们的地图中,Volvo Trucks 体验中心几乎完全以 1:1 的比例进行了还原,细节处理极为考究。你可以跑完整条跑道,并探索设施周边的区域。


想要找到这处了不起的设施,你需要到哥德堡周边的道路上探索,找到一处最初不会显示在你的 GPS 上的入口。另外请记住,由于它位于瑞典,你需要拥有 Scandinavia DLC 才能前往。想进一步了解这项新增内容,可以查看这篇文章。
Thermo King 更新
全球运输温控领域的领导者 Thermo King 将带着他们的挂车制冷机组来到《欧洲卡车模拟 2》!这些机组将替换掉我们此前在基础游戏与各 DLC 冷藏挂车上使用的全部无品牌机组。当你运送对温度敏感的货物,并在自己的挂车上看到这个现实世界中的著名品牌时,真实感会更添一分。



从 1.59 更新开始,你可以在单挂车的前端看到 Thermo King 的 A-360、A-400、A-500、SLXi 300 与 SLXi 400 制冷机组,它们提供不同档位的挂车制冷性能,以适应不同的运输需求。除此之外,我们还会加入专为双挂车组合设计、安装在挂车底部的 UT-1400R 机组。想进一步了解这项更新,可以查看这篇文章。



路线顾问更新:财务与损伤小组件
我们一直在密切关注社区的反馈,而在新版路线顾问(route advisor)中被提及最多的一点,就是许多玩家怀念能够快速查看车辆损伤与财务状况的信息。虽然我们的团队正依照这一领域界面重制的整体规划,积极推进后续的工作,但我们并不希望让你一直等到那项工作完成为止。因此,我们优先把一些呼声最高的改进尽快实现出来。

基于这些反馈,我们实现了损伤(Damage)与财务(Finances)两个小组件。它们旨在恢复便捷的信息查看:既包括卡车的损伤情况,在你当前牵引挂车并载货时也包括挂车与货物的损伤,还有你当前的账户余额,并同时显示过去七天的平均收益。
这两个小组件可以在「小组件设置」菜单中开启或关闭;启用后,它们会显示在右下角、GPS 的上方。
拖回道路
「拖回道路」(Tow to Road)功能旨在通过减少游戏过程中令人沮丧的状况,来整体提升玩家的体验。当卡车侧翻,或陷入沟渠、不平地形时,它能让司机迅速脱困。它还有助于避免多人游戏中的中断——玩家发现自己卡住时,可以继续与车队同行,而不必被拖到服务点,从而避免不必要的耽搁。


所以当你身处困境时,只要在「服务」(Service)菜单下找到新的「拖回道路」按钮(默认设置为 F7)即可。支付一笔少量的拖车服务费后,你会被送到道路上你最后一个安全的位置。想进一步了解这项功能,可以查看这篇文章。
技能界面重制
技能界面(Skill Screen)经历了一次视觉上的重制,但仍保留在界面中原来的位置。本次更新着重提升清晰度与整体的使用体验,并未改变其核心功能。

现在你既可以查看当前的技能等级,也能看到它在升级路径上的下一步。通过悬停提示(Tooltip),你还可以了解每项技能中的其他等级。选中某项技能时,可读性更好,视觉反馈也更清晰,包括能更明确地显示该技能的升级路径上还剩几个阶段。

每项技能都以可点击按钮的形式呈现,让你更容易查看更详细的信息。这次重制也改善了使用手柄时的导航体验。
界面与交互体验改进
我们持续打磨整体的使用体验,本次更新的重点放在可读性、清晰度以及更顺畅的手柄导航上。
游戏内的新闻横幅(news banner)进行了视觉翻新,以更好地贴合我们较新的界面风格,同时提升可读性。将鼠标悬停在某条新闻上时,提示框现在会显示更长的摘要,并给出清晰的行动指引。已停用的新闻条目现在有更清楚的状态标识,该标识同时也兼作启用按钮。
我们让手柄玩家在世界地图上的操作更加直观。新增了「撤销上一个标记」(undo last pin)功能,并重新映射了添加标记、删除标记、设置回避区域以及重置标记的按键。
存档处理也得到了改进:新建存档现在使用标准的存档图标,而不是一张全黑的截图;覆盖存档则明确标注为「Overwrite」。车库升级的过场动画现在可以用 (B) 键更稳定地跳过,手柄导航也进一步优化,界面各处的方向键(D-pad)可用性都有提升。
交通音效重制
作为本次更新的一部分,我们还对交通音效做了一些调整。音效被柔化并重新平衡,以更贴近现实中的听感:远处发动机的噪音被弱化,而轮胎细微的「路面嘶声」得到更多体现。鸣笛行为也做了轻微的随机化处理,以减少重复感。总体而言,交通声现在应当显得不那么突兀,更自然地融入环境声景之中。
Height Blend 改进
我们还对 Height Blend(高度混合)功能做了若干改进。现在可以启用派生法线贴图(derived normal maps),以帮助节省 GPU 显存;同时我们也解决了若干图形问题,确保结果更一致、视觉上更准确。
绕行功能维护
我们决定暂时关闭绕行(Detour)功能,以便集中精力进行维护与后续开发。我们收到了大量关于绕行功能未能按预期工作的报告,现有系统已无法满足我们的需求。
因此,我们将在后台着手改进与升级这项功能、使其更加稳定可靠的同时,暂时停用绕行。请注意,这一改动只影响绕行——随机道路事件仍会保留在游戏中。
更新日志
地图
- 比荷卢重制发布
- Volvo Trucks 体验中心
车辆
- Thermo King 更新
玩法
- 拖回道路功能
界面与交互
- 路线顾问更新 - 财务与损伤小组件
- 技能界面重制
- 界面与交互体验改进
- 新闻横幅可读性改进
- 世界地图标记增强
- 存档图标更新
- 车库过场动画跳过
- 方向键(D-pad)可用性改进
视觉
- Height Blend 改进
声音
- 交通音效重制
其他
- 绕行功能维护
那么就请尽情体验这些新增内容吧,但请记住:这只是一个公开测试版,而非稳定的正式版本——所以你可能会遇到 Bug、不稳定甚至崩溃。如果你想等到正式版本发布,完全没有问题。但如果你愿意帮助我们更快走到那一步,我们非常欢迎你在论坛上给出反馈,并在专门板块提交 Bug 报告。关于游戏的模组相关信息,请查看我们的模组维基(modding wiki)。
如果你想参与这次公开测试,可以在 Steam 的 Experimental Beta 分支中找到这个版本。进入方式如下:Steam 客户端 → 库(LIBRARY)→ 右键点击 Euro Truck Simulator 2 → 属性(Properties)→ 测试版(Betas)标签页 → Beta Participation 下拉菜单 → public_beta。不需要密码。有时你需要重启 Steam 客户端,才能在那里看到正确的分支名称。
原文版权归 SCS Software 所有,本文为中文对照翻译,仅供学习交流。原文链接:blog.scssoft.com
评论