原文:Euro Truck Simulator 2: 1.58 Update Open Beta · SCS Software 官方博客 · 2026-01-29
本文为逐段对照翻译:中文译文在上,其下方灰色区块为英文原文。文中图片已转存到本站。
我们很高兴地宣布,《欧洲卡车模拟2》(Euro Truck Simulator 2)1.58 更新公开测试现已开放,玩家可以下载体验并参与测试。如果你决定参加这次公开测试,我们希望你能在官方论坛的相应版块报告遇到的问题或 bug,这对我们帮助很大。

你们的反馈与报告对我们的团队非常有价值,我们衷心感谢大家抽出时间来帮助我们改进游戏。现在,就让我们来看看 1.58 公开测试都带来了哪些内容。
驾驶学院:双挂车操控
本次更新将为驾驶学院(Driving Academy)带来一个全新模块——「双挂车操控」(Double Trailer Handling)。这一次,我们的团队深入研究了如何把驾驶双挂车的实操经验更好地传授给玩家。我们设计了一系列富有挑战性的场景,一步步引导玩家掌握双挂车的前进、机动与倒车。



整个体验分为三个章节:先从前进操作开始,再逐步引导玩家掌握双挂车倒车所需的技巧;之后则转入更生动、更贴近现实的场景,让你真正检验自己刚学到的本领。




和驾驶学院此前的模块一样,我们也为你准备了奖励!完成本章所有场景后,你将获得一只可爱的腊肠犬玩偶——它叫 Frankie——可以摆在卡车驾驶室里,陪你一起上路。请注意,该奖励与你完成本章时使用的游戏存档(profile)绑定。你可以在这里了解更多关于新模块的信息。

也要感谢大家的反馈,我们调整了驾驶学院第二个模块「卡车驾驶技巧」(Truck Driving Proficiency)中的一项成就。现在解锁「Nerd of the Road」成就只需要在 15 个场景中拿到三星,而不再是 23 个。这项改动会在公开测试中生效,但在 Steam 上,该成就可能仍会显示旧的要求,直到正式更新发布前几天才会更新。
Renault Trucks T 更新
本次更新为 Renault Trucks T 带来了一次大幅焕新!我们新增了两套全新内饰——Anthracite 与 Carbon 2024——配备数字化仪表盘与摄像头后视镜。动力方面,这款卡车可以选装两台全新的 DE13 Turbo Compound 发动机:DE13 TC 440 Euro 6e 与 DE13 TC 480 Euro 6e。




外观方面,玩家可以获得两款全新的 Smart Racer 涂装,以及适用于基础车型与调校 DLC 的一整套改款外部部件。其中包括八款采用新版标志的前格栅、全新的 DE13 前部与侧面徽标,以及 THE BOSS 车顶格栅——现在可以用任意自定义颜色喷涂。




Scania R 与 S 更新
我们为 Scania R 与 S 新增了多项定制选项,基础游戏与 Mighty Griffin Tuning Pack 中均有覆盖!前保险杠现在有三种不同尺寸,并提供三种颜色版本,方便你更好地搭配整车风格。保险杠灯已移至独立挂点,同时还新增了一种雾灯类型,让你可以更轻松地把它们与其他前部部件自由组合。





我们还新增了带雷达的前翼子板,并且它现在可以与驾驶室下方的踏板分开更换。车尾方面,你也可以使用一种新型翼子板护罩,同样提供三种颜色版本。踏板本身也拥有了独立挂点,并新增了一种款式,选择更加丰富。此外,你还可以在两个新的前部标志版本之间选择,其中一款带有底部照明,能为车头增添一抹漂亮的灯光效果。




除此之外,我们还新增了车顶灯,其中包括专为 V8 车型准备的版本,以及新的前中部灯,让整套配置更加完整。希望你能享受把 Scania R 与 S 打造得更加独特的过程!
IVECO S-Way 6x2 更新
在本次更新中,我们还为 IVECO S-Way 扩展了一款全新的 6x2 底盘,其中间轴可转向、可提升。除了这一新增内容,整个卡车模型也进行了一般性的 bug 修复与优化。希望玩家在配置自己心爱的 S-Way 时,能因为拥有更多灵活性而感到满意!




为客车 DLC 做准备的地图改动
在为 ETS2 的 Coaches(客车)DLC 落地做准备的过程中,我们也需要对地图做一些调整,以适配客车与客运站。在本次更新中,你可能会注意到一些较小的变化,比如新的路牌或道路标线,也会看到一些较大的改动,包括在部分城市中新增加的区域,其中设有规模更大的客运站与终点站。



车辆行为物理更新
在为 ETS2 与 ATS 即将推出的新内容(例如 Road Trip 与 Coaches)引入全新车辆类型打基础的过程中,我们重新审视并大幅改进了游戏内的物理模拟,包括车辆的行为表现、对玩家输入的响应方式,以及碰撞与和世界接触的处理方式。为了实现这些,我们不得不深入「引擎盖之下」,重新梳理我们游戏中物理模拟的一些基础机制。

其中一些调整是针对这些新的车辆类别做出的——它们往往更轻、更短,某些情况下也比我们模拟系统最初调校的对象更强劲——但许多改进同样惠及所有车辆,包括你已经非常熟悉的卡车。贯穿始终的目标其实很简单:提升真实感与响应性,同时让你熟悉并喜爱的核心卡车驾驶体验依然一眼可辨,只是打磨得更好。


最早着手改进的领域之一是油门响应,现在它会根据油门扭矩发动机图谱进行正确计算。再配合松开油门时更真实的发动机制动阻力,滑行会显得更加自然,巡航过程也更加平顺、可信。
除了发动机响应,本次更新还包含一些机械层面的改进,让卡车在不同路面上的表现更具层次。现在越野时车轮会出现外倾,更贴近整体桥悬架的真实表现;转向轮也加入了主销后倾(caster)特性。这些都是细微的细节,但当路面变得不平整,或你驶离完全平坦的道路时,它们能带来更真实的感觉。行驶中听到的声音也得到了改进,涡轮增压器的声音现在能更准确地反映发动机的工作状态,让整体的驾驶反馈更有整体感。

你可能会注意到的另一项变化是:车辆起步前,发动机现在会略微提高转速以建立扭矩;同时我们加入了坡道起步辅助系统,为这类情况提供支持,让起步更加可靠。


对于使用键盘的玩家,新增了一套可选的「双击油门」控制系统,让操控更平滑:按住按键会施加部分油门,巡航更轻松;需要时双击则能获得全油门加速。你可以在这里了解更多关于这一改动的细节。
教程重制与情境提示
我们推出了一套经过重制的教程,核心是一套全新的情境提示系统。我们的目标是更自然地向新玩家介绍游戏及其各项功能——在恰当的时刻呈现有用的信息,而不是只依赖一条单一、线性的教程流程。

初期,这套系统会整合现有首个运输任务教程中的提示,并补充一系列全新制作的提示内容。这些提示被设计成在游戏过程中自然出现,帮助新玩家理解核心机制,同时让有经验的司机可以继续专注于路面。
路线顾问重制
1.58 更新中最显眼的变化之一,是路线顾问(Route Advisor)的彻底重制。事实上,大家熟悉的现有顾问界面将被移除,替换为一套全新的组件化(widget)系统。

信息不再集中在一个固定的面板里,而是通过一个个独立的图形化组件呈现,每个组件负责一项特定功能。这种方式让屏幕画面更清爽,也让玩家能更好地控制驾驶时想看到哪些信息。组件可以自定义,以适配不同的游玩风格与偏好——无论你喜欢极简布局,还是信息更丰富的 HUD。

这次重制已经开发了一段时间,也是社区反复提出的需求。此前我们曾在第三届 SCS Fan Day 上向到场粉丝独家展示过它;此后它经历了大量内部测试,以及资深外部测试,结果非常令人鼓舞。与所有重大改动一样,我们会持续密切关注公开测试阶段的表现,收集大家的反馈,并将其纳入后续的迭代与更新。我们的最终目标是确保一切运行顺畅,并尽可能满足更广泛玩家的期待。
快速信息功能
暂停界面(Pause Screen)经过了彻底重做,以更好地反映如今玩家游玩我们游戏的方式。基于这一考虑,我们借此机会从头重新构思暂停界面,为它赋予更清晰的目的,并将其重新设计为「快速信息」(Quick Info)功能。新设计着重以结构化、易读的方式呈现关键信息,包括操作方式、卡车信息、任务详情与当地法规,全部集中在一处。

作为这一改动的一部分,此前直接显示在顾问界面中的一些信息被移到了「快速信息」功能里,主要包括任务信息、卡车损坏详情,以及卡车设置与呼叫救援服务等选项。这样的重新分配有助于让行车时的 HUD 更清爽,同时确保所有重要数据只要你暂停一下就能看到;这也为未来 Coaches 与 Road Trip 等玩法体验铺平了道路。

总的来说,全新设计的「快速信息」自然地融入了 1.58 更新的新 UI 方向,也契合我们打造更现代、更灵活、更能面向未来的用户体验这一目标。
卡车配置器改进
卡车与挂车配置器(Truck and Trailer Configurator)以及 Explorer 界面也获得了有针对性的改进。这些界面功能很强,但我们也意识到,它们目前的形式在手柄或鼠标操作时并不总是最优:有些功能不够清晰、不易浏览,或者缺少有用的提示与说明。本次更新还一并处理了不少较小的问题。
我们的目标并不是彻底重做,而是打磨并改进现有 UI。这意味着更清晰的导航、更好的反馈、在需要之处补充提示,以及整体稳定性的提升,同时保持大家熟悉的结构不变。

无论你是用鼠标细致调整细节,还是舒适地用手柄浏览菜单,这些改动都应该能让车辆定制变得更易上手、更有乐趣。
这是一组相当大的改动,我们也希望对此保持透明。我们知道适应这些调整可能需要一些时间,而社区的反馈至关重要。正因如此,公开测试阶段对我们尤为重要——它能让更多玩家试用这些改动并分享看法。
所有这些改进都是我们对《美国卡车模拟》与《欧洲卡车模拟2》长期愿景的一部分。它们帮助我们为游戏核心做好迎接未来激动人心的新项目的准备,同时也让日常游玩更加顺畅、更有乐趣。
管理界面改进
1.58 更新为现有的一系列管理界面带来了收尾式的完善,包括司机、挂车、卡车与车库管理器。这些改动并非大改,而是着眼于对已有内容进行打磨——提升易用性、清晰度与整体质感,同时处理一些较小的瑕疵。

其中一项实用改进是让雇佣司机的相关信息更易查看。玩家现在可以更轻松地跟踪司机技能的成长进度,从而更清楚地了解自己的团队随时间的发展情况。此外,每名雇佣司机当前选定的技能训练会直接在技能总览中高亮显示,让玩家一眼就能看到。
除了这些打磨,我们还逐步改进了交互体验(UX)、UI 以及手柄操作,并让公司相关信息(例如公司名称与标志)的入口更清晰,其中包括编辑这些内容的选项。
所有这些调整都是为了让日常管理操作更顺畅、信息更充分,在不改变玩家已经熟悉的结构的前提下提升体验。
更新日志
玩法
- 驾驶学院 - 双挂车操控
车辆
- Renault Trucks T 更新
- Scania R 与 S 更新
- IVECO S-Way 6x2 更新
- 车辆行为物理更新
地图
- 为 Coaches 做准备的地图改动
UI
- 教程重制与情境提示
- 路线顾问重制
- 快速信息功能
- 卡车配置器改进
- 管理界面改进
尽情体验所有新增内容吧,但请记住:这只是公开测试,并非稳定的正式版本——所以你可能会遇到 bug、不稳定或崩溃。如果你愿意等待最终正式版发布,完全没有问题。但如果你有兴趣帮助我们更快达成目标,我们将非常感谢你在论坛上的反馈,以及在专门版块提交的 bug 报告。
请查看我们的模组制作 wiki,了解与游戏模组相关的详细信息。
Please check our modding wiki to get details pertaining to mods for the game.
如果你想参与此次公开测试,可以在 Steam 的 Experimental Beta 分支中找到该版本。进入方式如下:Steam 客户端 → 库 → 右键点击 Euro Truck Simulator 2 → 属性 → 测试版(Betas)标签页 → 测试版参与(Beta Participation)下拉菜单 → public_beta。无需密码。有时你需要重启 Steam 客户端,才能在该处看到正确的分支名称。
原文版权归 SCS Software 所有,本文为中文对照翻译,仅供学习交流。原文链接:blog.scssoft.com
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